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 Betreff des Beitrags: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 31 Mai 2009 23:50 
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emulucion Emu

Registriert: 26 Jun 2004 12:00
Beiträge: 8006
Hi Ihrs,

hab mich heute mal kurz bissl in Ray-Tracing eingelesen und ein bißchen Copy&Paste aus so manchen Tutorials gemacht.
Herausgekommen ist folgendes:
Bild

Wenn ich mal wieder Lust darauf habe mache ich euch ein paar Wallpapers :blush

_________________
Also ich seh das anders.


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 Betreff des Beitrags: Re: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 31 Mai 2009 23:51 
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Rote Socken Emu

Registriert: 21 Nov 2004 12:00
Beiträge: 19695
alles so schön bunt hier :smokin:


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 Betreff des Beitrags: Re: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 01 Jun 2009 07:28 
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Oranje-Emu
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Registriert: 06 Dez 2004 12:00
Beiträge: 10015
Wohnort: Ca. 300km von Noordwijk entfernt
Ich hab natürlich GAY-Traced gelesen... :roll:

Sieht ein bißchen nach einem LSD-Trip aus :chris76

_________________
'Oranje-supporter lijdt in stilte en haalt nog een biertje


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 Betreff des Beitrags: Re: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 02 Jun 2009 09:36 
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Eiermann U5 Emu
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Beiträge: 5214
Kann man nicht fast das gleiche mit Powerpoint ohne Einlesen auch machen :censored


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 Betreff des Beitrags: Re: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 04 Jun 2009 18:54 
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Das Crash Emu
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Beiträge: 9641
Wohnort: Flake
Hehe, womit hast des gemacht? :)

_________________
Und meine Seele spannte
weit ihre Flügel aus
flog über alle Lande
als flöge sie nach Haus...

Joseph von Eichendorff


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 Betreff des Beitrags: Re: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 04 Jun 2009 19:04 
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emulucion Emu

Registriert: 26 Jun 2004 12:00
Beiträge: 8006
crazyviech hat geschrieben:
Hehe, womit hast des gemacht? :)

http://www.povray.org/

_________________
Also ich seh das anders.


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 Betreff des Beitrags: Re: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 05 Jun 2009 08:03 
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MD Emu
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Beiträge: 821
Wohnort: Kloten
povray ist sehr gut, aber nicht trivial, da die 'Welt' und ihre Objekte in Textform erstellt werden... Um relativ schnell ein erstes Erfolgserlebniss zu bekommen, würde ich Imagine empfehlen. Mit ein bisschen Kreativität lässt sich einiges heraus holen (das Bild ist kein Beispiel für Kreativität, aber hat weniger LSD gebraucht :censored ). Ist gratis, gibt's hier. Vorteil: man sieht, was man tut oder anrichtet und kann jederzeit ein Quickrender machen...

Bild

Etwas vom besten, was gratis ist, wäre Blender. Blender hat auch Physik integriert (Objekte können fest sein und ihre physikalische Eigenschaft kann ebenfalls definiert werden (zBsp. Gummiball...), Schwerkraft existiert etc.). Allerdings waren die Jungs, welche das GUI entworfen haben, auf einem üblen Trip... :ja

_________________
life sucks...


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 Betreff des Beitrags: Re: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 05 Jun 2009 08:59 
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Eiermann U5 Emu
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Beiträge: 4098
Wohnort: skog
guido hat geschrieben:
povray ist sehr gut, aber nicht trivial, da die 'Welt' und ihre Objekte in Textform erstellt werden...
Genau das macht es doch so einfach - zumindest für Programmierer, Ingenieure und technisch angehauchte Naturwissenschaftler. :tomtiger

In der Zwischenzeit gibt es wohl auch einige Generatoren, mit denen du Objekte über eine GUI erstellen kannst, gerendert wird dann über povray. In den 90ern war Povray halt die einzig bezahlbare Spielwiese für sowas - und seit dem hab ich nix ernsthaftes mehr damit gemacht. Wahrscheinlich mahct's inzwischen viel mehr Spaß, weil man nicht mehr so lange auf's Ergebnis warten muß. Aber damals war der der Rechner mit dem AVI-Filmchen "Rundflug durch die virtuelle neue Kücheneinrichtung" doch schon ein wenig beschäftigt. :censored

_________________
Wennst was machst, mach's gern. Machen mußt 'es eh!
(Dem Fritz Engelhardt seine Mutter)


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 Betreff des Beitrags: Re: Emu5 ge-ray-traced
BeitragVerfasst: 05 Jun 2009 10:56 
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MD Emu
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Registriert: 16 Apr 2007 17:28
Beiträge: 821
Wohnort: Kloten
Der Elch hat geschrieben:
guido hat geschrieben:
povray ist sehr gut, aber nicht trivial, da die 'Welt' und ihre Objekte in Textform erstellt werden...
Genau das macht es doch so einfach - zumindest für Programmierer, Ingenieure und technisch angehauchte Naturwissenschaftler. :tomtiger

In der Zwischenzeit gibt es wohl auch einige Generatoren, mit denen du Objekte über eine GUI erstellen kannst, gerendert wird dann über povray. In den 90ern war Povray halt die einzig bezahlbare Spielwiese für sowas - und seit dem hab ich nix ernsthaftes mehr damit gemacht. Wahrscheinlich mahct's inzwischen viel mehr Spaß, weil man nicht mehr so lange auf's Ergebnis warten muß. Aber damals war der der Rechner mit dem AVI-Filmchen "Rundflug durch die virtuelle neue Kücheneinrichtung" doch schon ein wenig beschäftigt. :censored


Imagine war schon damals relativ bezahlbar... Was war das für ein Glücksgefühl, als ich mir einen A(miga)3000 leistete und die Rechenzeit für ein hochauflösendes Bild in raytracing auf nur noch 24 Stunden sank... ;-) Das obige Bild, in raytracing da Spiegelung auf Objekt, hat inkl. lens flare in hoher Auflösung (quasi 6 Megapixel) 20 Sekunden gebraucht auf der jetztigen Windoof Kiste...

Überhaupt, der Amiga war schon eine geile Kiste. So was wie SCALA gibt's ja 'heute noch nicht mehr'. -> zuerst googlen, dann behaupten... SCALA gibt's noch... aber quasi nicht mehr für den Heimgebrauch... :cry

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